第1014章 迷上了
第1014章迷上了
钱少了,方既明不高兴,也拿不下。钱多了,万一没效果,孙成儒就花钱打水漂了。
虽然孙成儒那句“安步体育是靠卖一双双鞋子、一件件衣服做起来的”有点夸张,但事情还真的是这样。
衣服鞋袜的成本不高,但同样的利润不高啊!
“方董,真的不能再便宜点了?”
孙成儒有点忐忑地问道,他还是希望自己的钱用到实处的。
方既明笑道:“先看看内测的情况吧,我们开放了二十万个名额,看看有没有人喜欢这个游戏。”
国民游戏那是可遇不可求的,方既明知道除非出了手游,不然的话,一个游戏能聚拢百万玩家,同时在线二十万人已经非常不错了。饶是如此,服务器的要求都不小。像《穿越火线》,那就已经是国民游戏了,最高峰的时候超过两百万人同时在线,差点没把服务器挤爆。
没办法,《穿越火线》的平衡做得很好,让非充玩家也有一定游戏体验。最关键是,这些非充玩家,免费陪着充值玩家游戏,等于有了无数陪玩。再加上平衡的玩家体验,足以吸引无数玩家了。
但方既明知道,玩《穿越火线》的大多是男性玩家,虽然已经累积了近千万玩家,可绝大部分是男性。
其实方既明一直想让飞讯做休闲竞技类游戏,这样能吸引女性玩家。有了女性玩家,还怕没有男性玩家吗!
比如说什么QQ音速、QQ劲舞、QQ卡丁车,都是可以的。可惜的是,这些游戏开发周期问题,再加上制作难度,所以还没有得以上线。最关键是,QQ音速是最好制作的,已经到了收尾阶段。但现在由于《街头篮球》已经内测了,所以继续完善吧,起码半年后再推出。
至于QQ卡丁车,要在一年后推出了。
QQ劲舞就更晚了,需要在一年半后推出。
反正不管怎么说吧,这些游戏都是吸金大户,飞讯能不能维持住股价,就要看这些游戏给不给力了。特别是《街头篮球》,或许在中国不会太火。但是,这样的画风到了白头鹰,到了欧罗巴,说不定就是橘生淮南则为橘,橘生淮北则为枳了。毕竟这些地方的篮球文化根深蒂固,比中国的市场大多了。
所以,方既明给飞讯的指示是,中国市场可以让给安步体育。
但是在白头鹰那边的市场,要尽量促成阿迪和耐克的竞争,让它们冠名游戏。这样一来,舍得花大钱的阿迪、耐克就会竞争着给飞讯送钱。也不用多,稍微补充一点,就能有很好的盈利了。到时候飞讯一上市,那股价肯定会蹭蹭蹭地往上涨的。
别说那时候了,就算是现在,还没进入上市的最后流程,飞讯的原始股票已经身价百倍。
要不是有禁售协议在,估计已经有股东愿意抛掉一部分飞讯的原始股票了。这是因为在白头鹰的股票市场里面,上市前表现得很好的股票,往往会被资本薅羊毛而沦为垃圾股。毕竟一个公司,也抵挡不住那些资本的贪婪。
因为很多资本看到了这个公司的潜力,就会大量买入股票,然后再卖出,制造人为的股市震荡。
在股票下跌之后,资本再大量买入,拉升股票。散户被这些操作玩得欲生欲死,最后赚钱的还是这些资本。因为它们的精算师告诉资本,只要在最低点买入,这些股票起码能翻五倍!五倍的利润啊,足以让很多资本疯狂了。
现在一切准备就绪,就等着看《街头篮球》的反馈了。
……
“你听说了吗,飞讯又出新游戏了?”
网吧里,正在用AK47潜伏的潜伏者听着旁边有人说道。
“什么游戏?也是枪战游戏吗?”
另一个潜伏者通过无线电问道,他已经挂掉了。
“不是,是篮球游戏。”
这些玩家,都是一些高中生。
说实在的,他们除了喜欢玩《穿越火线》,也喜欢打篮球。没有多少玩家,只钟爱一个游戏的。所有的玩家,都是游戏的体验者,他们会不断尝试,直到找到一款好玩的游戏。
“篮球?叫啥名字,我出去看看……”
“《街头篮球》,3V3的半场,规则跟我们平时打篮球一样。”
“3V3吗?”
“湾湾那边叫斗牛的篮球打法?”
“对,听说今天抢体验名额,据说是不删档内测。”
“那我去抢一个,以前《穿越火线》的内测,我抢了几次都没抢到。什么时候放出来?”
“中午十二点。”
“时间快到了,我去看看……”
……
还别说,飞讯现在的影响力太大了点,很多玩家一听有新游戏,都自发地进入了《街头篮球》的官网。这个官网的设计也很有特色,因为方既明之前说了,要注重欧美市场,所以画风上贴近欧美漫画的感觉。不过呢,也还好,跟上辈子的《街头篮球》不差什么。
最关键是,加入了平衡性的《街头篮球》,每一个位置上都有特长,比如说控卫的控球和三分,比如说分位的得分能力和加速突破,小前锋的加速和扣篮,大前锋的篮板和中投,中锋的扣篮和篮板……都有各自的特色。
只要合理运用,那么就能获得比赛的胜利。而购买道具,能稍微加点属性。最关键是,有训练馆可以训练技能。只要投入时间足够,投入训练卡道具足够,就能提升能力。训练卡当然是要买的,这个跟现实很像,必须要大量练习,才能在赛场上光彩夺目。
除了这个之外,如果连招不熟练的话,还能买技能包。
这个技能包,玩家自己也能按出来的,就是节奏不好把控。
比如说,你自己练习的时候是一个样,但对抗中,加入了对方的力量时,你的动作会变形。
所以,技能包带给你的就是判断节奏,更容易打出连招来得分。
除了这些之外,还有各种新潮的装备,什么头巾啊,护腕啊,篮球鞋啊……这些都能稍微加点属性。最厉害的地方是,这些道具能让角色看起来跟别人不一样。
这样的游戏,篮球爱好者们一体验就迷上了。
不得不说,上辈子风靡一时的游戏还是有它的魅力所在的。
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钱少了,方既明不高兴,也拿不下。钱多了,万一没效果,孙成儒就花钱打水漂了。
虽然孙成儒那句“安步体育是靠卖一双双鞋子、一件件衣服做起来的”有点夸张,但事情还真的是这样。
衣服鞋袜的成本不高,但同样的利润不高啊!
“方董,真的不能再便宜点了?”
孙成儒有点忐忑地问道,他还是希望自己的钱用到实处的。
方既明笑道:“先看看内测的情况吧,我们开放了二十万个名额,看看有没有人喜欢这个游戏。”
国民游戏那是可遇不可求的,方既明知道除非出了手游,不然的话,一个游戏能聚拢百万玩家,同时在线二十万人已经非常不错了。饶是如此,服务器的要求都不小。像《穿越火线》,那就已经是国民游戏了,最高峰的时候超过两百万人同时在线,差点没把服务器挤爆。
没办法,《穿越火线》的平衡做得很好,让非充玩家也有一定游戏体验。最关键是,这些非充玩家,免费陪着充值玩家游戏,等于有了无数陪玩。再加上平衡的玩家体验,足以吸引无数玩家了。
但方既明知道,玩《穿越火线》的大多是男性玩家,虽然已经累积了近千万玩家,可绝大部分是男性。
其实方既明一直想让飞讯做休闲竞技类游戏,这样能吸引女性玩家。有了女性玩家,还怕没有男性玩家吗!
比如说什么QQ音速、QQ劲舞、QQ卡丁车,都是可以的。可惜的是,这些游戏开发周期问题,再加上制作难度,所以还没有得以上线。最关键是,QQ音速是最好制作的,已经到了收尾阶段。但现在由于《街头篮球》已经内测了,所以继续完善吧,起码半年后再推出。
至于QQ卡丁车,要在一年后推出了。
QQ劲舞就更晚了,需要在一年半后推出。
反正不管怎么说吧,这些游戏都是吸金大户,飞讯能不能维持住股价,就要看这些游戏给不给力了。特别是《街头篮球》,或许在中国不会太火。但是,这样的画风到了白头鹰,到了欧罗巴,说不定就是橘生淮南则为橘,橘生淮北则为枳了。毕竟这些地方的篮球文化根深蒂固,比中国的市场大多了。
所以,方既明给飞讯的指示是,中国市场可以让给安步体育。
但是在白头鹰那边的市场,要尽量促成阿迪和耐克的竞争,让它们冠名游戏。这样一来,舍得花大钱的阿迪、耐克就会竞争着给飞讯送钱。也不用多,稍微补充一点,就能有很好的盈利了。到时候飞讯一上市,那股价肯定会蹭蹭蹭地往上涨的。
别说那时候了,就算是现在,还没进入上市的最后流程,飞讯的原始股票已经身价百倍。
要不是有禁售协议在,估计已经有股东愿意抛掉一部分飞讯的原始股票了。这是因为在白头鹰的股票市场里面,上市前表现得很好的股票,往往会被资本薅羊毛而沦为垃圾股。毕竟一个公司,也抵挡不住那些资本的贪婪。
因为很多资本看到了这个公司的潜力,就会大量买入股票,然后再卖出,制造人为的股市震荡。
在股票下跌之后,资本再大量买入,拉升股票。散户被这些操作玩得欲生欲死,最后赚钱的还是这些资本。因为它们的精算师告诉资本,只要在最低点买入,这些股票起码能翻五倍!五倍的利润啊,足以让很多资本疯狂了。
现在一切准备就绪,就等着看《街头篮球》的反馈了。
……
“你听说了吗,飞讯又出新游戏了?”
网吧里,正在用AK47潜伏的潜伏者听着旁边有人说道。
“什么游戏?也是枪战游戏吗?”
另一个潜伏者通过无线电问道,他已经挂掉了。
“不是,是篮球游戏。”
这些玩家,都是一些高中生。
说实在的,他们除了喜欢玩《穿越火线》,也喜欢打篮球。没有多少玩家,只钟爱一个游戏的。所有的玩家,都是游戏的体验者,他们会不断尝试,直到找到一款好玩的游戏。
“篮球?叫啥名字,我出去看看……”
“《街头篮球》,3V3的半场,规则跟我们平时打篮球一样。”
“3V3吗?”
“湾湾那边叫斗牛的篮球打法?”
“对,听说今天抢体验名额,据说是不删档内测。”
“那我去抢一个,以前《穿越火线》的内测,我抢了几次都没抢到。什么时候放出来?”
“中午十二点。”
“时间快到了,我去看看……”
……
还别说,飞讯现在的影响力太大了点,很多玩家一听有新游戏,都自发地进入了《街头篮球》的官网。这个官网的设计也很有特色,因为方既明之前说了,要注重欧美市场,所以画风上贴近欧美漫画的感觉。不过呢,也还好,跟上辈子的《街头篮球》不差什么。
最关键是,加入了平衡性的《街头篮球》,每一个位置上都有特长,比如说控卫的控球和三分,比如说分位的得分能力和加速突破,小前锋的加速和扣篮,大前锋的篮板和中投,中锋的扣篮和篮板……都有各自的特色。
只要合理运用,那么就能获得比赛的胜利。而购买道具,能稍微加点属性。最关键是,有训练馆可以训练技能。只要投入时间足够,投入训练卡道具足够,就能提升能力。训练卡当然是要买的,这个跟现实很像,必须要大量练习,才能在赛场上光彩夺目。
除了这个之外,如果连招不熟练的话,还能买技能包。
这个技能包,玩家自己也能按出来的,就是节奏不好把控。
比如说,你自己练习的时候是一个样,但对抗中,加入了对方的力量时,你的动作会变形。
所以,技能包带给你的就是判断节奏,更容易打出连招来得分。
除了这些之外,还有各种新潮的装备,什么头巾啊,护腕啊,篮球鞋啊……这些都能稍微加点属性。最厉害的地方是,这些道具能让角色看起来跟别人不一样。
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